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关注美国移动游戏玩家突破1亿

发布时间:2021-01-19 19:51:49 阅读: 来源:自吸泵厂家

1)最新手机游戏报告显示,使用智能手机、平板电脑或iPod Touch玩游戏的美国用户已超过1亿。

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其中,智能手机游戏玩家占比69%,平板电脑用户占比21%,iPod Touch用户占比18%。2011年全球用户在手机游戏上投入的时间占所有游戏时间的13%,每天玩手机游戏时间合计超过1.3亿小时。

去年用户的游戏开销中有9%流向手机游戏,免费增值模式增加了持续用户转化率。2011年用户在所有美国手机游戏开销中,免费增值游戏占比90%。2月份美国营收榜单前5名均为免费游戏,《Dragonvale》、《Smurfs’ Village》和《Zynga Poker》分列前三名。报告指出,付费游戏刚发布时虽然比较容易跻身榜单前列,但会在一个月内逐渐失势。

62%硬核玩家也在移动设备上玩游戏,能够将硬核题材与智能手机游戏运营模式相结合的开发者,有望从所谓的“中度硬核”游戏市场中获益。

2)Rovio日前宣布收购芬兰开发商Futuremark Games Studio(标杆管理软件公司Futuremark旗下游戏工作室),但并未透露公司针对这项交易的具体计划,以及这家游戏工作室是否将独立运营还是并入Rovio团队进行管理。

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据Futuremark Games Studio首席执行官Jukka Mäkinen所称,Futuremark将以3DMark技术支持玩家和游戏行业,其手机游戏代表作包括iPhone和iPad作品《Hungribles》、iPad游戏《Unstoppable Gorg》和Steam游戏《Shattered Horizon》。

3)澳洲竞争与消费委员会(ACCC)日前表示将起诉苹果“误导”用户,原因是新iPad声称支持4G技术,但该设备实际上并不能与澳大利亚的4G网络兼容(注:该设备最近还遭遇运行时升温过高,充电缓慢等用户投诉)。

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苹果网站对该设备4G LTE技术的说法则是“仅限美国AT&T和威瑞森网络,以及加拿大的Bell、Rogers和Telus网络”。ACCC要求苹果更正该设备所谓的4G标签,并告知澳洲用户新iPad并不支持当地的4G网络。据其所称,苹果宣传新iPad时使用了“WiFi+4G”这种说法,但对澳洲用户而言,这意味着只需使用SIM卡,连接到当地4G移动网络就能使用,而实际情况并非如此。

澳大利亚无线运营商Telstra去年在数个城市推出了4G网络,但新iPad并不能与Telstra的1800MHz网络兼容。不过用户可以用Telstra 4G热点让iPad获得4G网络服务。

4)据最新报告显示,虽然苹果在去年10月发布iPhone 4S时推出了Siri虚拟助手的服务,现在也有87%用户每月至少使用一次Siri,但仅55%用户对该平台感到满意。

Siri

报告指出用户最常使用的Siri服务是处理电话和发送短信等任务,但有三分之一用户忽视了设置提醒,地理跟踪等语音激活服务。不少用户报怨称自己需要在完全安静的环境下,才能顺利使用Siri,还有些用户声称这个平台存在无法识别口音的问题。

5)据CENS报道,亚马逊可能将针对低端、中端和高端市场再推出三款新平板电脑。中低端平板电脑将采用7英寸屏幕,而高端设备将采用8.9英寸屏幕(接近iPad的9.7英寸屏幕)。

amazon tablets

低、中、高三个档次的平板电脑屏幕分辨率将分别为1024 X 600,1280 X 800和1920 X 1200。

6)Gartner最新报告预测,2016年印度移动市场规模将超过300亿美元,届时该地区移动服务覆盖率将达71%,超过2011年的51%。与此同时,2011年印度移动用户将达6.96亿,超过2011年的6.38亿。

报告指出,该地区移动市场的飞速发展归功于城郊、农村地区移动服务覆盖率,以及平价移动设备的发展,但印度移动市场的其他效益指标逊色于中国市场。

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7)Berg Insight最近分析称2016年支持NFC技术的移动设备销量将达7亿部,复合年增长率达87.8%,NFC已逐渐成为同蓝牙、GPS、Wi-Fi等并列的智能手机功能,苹果也应该考虑在下一代iPhone中植入NFC。

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